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+ 1) Stregheria: entro 10m da te il latte si caglia, il vino diventa amaro e il cibo marcisce

+ 2) Rottura: il tuo naso continua a sanguinare fino a quando non fai una prova di Tempra con CD (il tuo bonus di tempra +15)

+ 3) Soffio di Caina: un vento freddo ed innaturale soffia nell'area

+ 4) Orripilazione: i tuoi capelli stanno ritti per 1d10 round

+ 5) Stranaluce: brilli di luce sinistra per 1d10 turni

+ 6) Aura Innaturale: gli animali entro 10m da te si spaventano e cercano di fuggire

+ 7) Infestato: per tutta la durata dell'incantesimo si sentono voci fantasma

+ 8) Scossa Eterea: perdi 1pf

+ 9) Blocco Mentale: Il tuo bonus di incantatore e' ridotto di 1 per 1d10 minuti

+ 10) Occhi Stregati: le tue pupil diventano rosso acceso. Tornano al loro colore originale all'alba del giorno seguente

+ 11) Silenziato: perdi la voce per 1d10 round

+ 12) Sovraccarico: sei stordito per 1 turno

+ 13) Famiglio Smidollato: un Demonietto apparirà' e ti attaccherà' entro il prossimo turno

+ 14) Premonizione dell'Inferno: guidagni 1 punto Follia. Accesso ai talenti Oscuri

+ 15) Attacco Etereo: subisci 1d10 danni

+ 16) Indebolimentot: hai -2 alla Costituzione per 1d10 min

+ 17) Mente Isensibile: incanali troppa magia, il tuo bonus incantatore e' abbassato di 1 per 24h

+ 18) Possessione Demoniaca: per un minuto vieni posseduto da un'entità' demoniaca. il DM controlla le tue azioni e non hai memoria dell'accaduto.

+ 19) Magia Caotica: perdi il control e tutti entro 30m da te subiscono 1 danno

+ 20) Malocchio: per 1d10 ore hai -4 alla Costituzione

+ 21) Flagello Luciferino: svieni per 1d10 minuti

+ 22) Assalto Etereo: Colpo critico in una zona casuale. 1d10 valore critico

+ 23) Visione Eretica: 1d10 punti Follia. Accesso a talenti Oscuri

+ 24) Mangiamente: perdi la capacita' di lanciare magie. Il tuo bonus da incantatore e' ridotto a 0 e risale di 1 ogni 24ore finche' non torna al suo pieno effetto

+ 25) Ospiti Inopportuni: vieni attaccato da un numero di demoni minori pari al tuo bonus da incantatore, appaiono a 12m da te

+ 26) Contratto Demoniaco: 1d10 danni e vieni marchiato da un sigillo infernale. Se ne accumuli tredici la tua anima appartiene all'Inferno

+ 27) Fauci dell'Inferno: vieni risucchiato in inferno. Spendi un punto Fato o fatti un nuovo PG

CampagneEdit

I Critici Cinematici sono in utilizzo nelle seguenti campagne:

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